VIREMO to metoda rozwoju kompetencji miękkich stworzona przeze IDEACENTER
VR oznacza Wirtualną Rzeczywistość, a „emo” – emocje. Celem szkolenia w VR jest przeniesienie uczącego się do jego świata rzeczywistego, ale w bezpieczny sposób. Uczący się wchodzi w interakcje z aktorami odtwarzającymi postacie z życia zawodowego, praktykuje różne zachowania i obserwuje ich konsekwencje.
Więcej dowiesz się z wywiadu z Joanną Jadach, współzałożycielką IDEACENTER, przeprowadzonego przez Tomasza Słodkiego prowadzącego kanał Słodki Live.
Raport PwC – VR w szkoleniach
Raport PwC – VR w szkoleniach VR zapewnia znacznie krótszy czas nauki. Uczący się w VR ukończyli szkolenie 4x szybciej …
Dlaczego nasze filmy VR/360 są tak realistyczne?
Co mówią nasi kursanci? „Przeprowadziliście bardzo dobry „wywiad środowiskowy” – pokazaliście to, co przeżywamy na co dzień. Jestem pod wielkim …
Cztery razy szybciej
Atuty i ograniczenia wirtualnej rzeczywistości w szkoleniach. VR w szkoleniach z kompetencji miękkich w pigułce – przeczytaj artykuł eksperta IDEACENTER opublikowany …